블리자드의 스타크래프트의 국내 성공 요인이 무엇일까?

우선 첫번째로 국내 PC방이 생겨 날때즈음 개발된 개임으로 당구장에 다니던 녀석들이 PC방으로 옮겨와
네트워크로 서로 게임을 했다.

그래서 초창기 PC방 개임이라 하면 스타크래프트를 꼽을 수 있을것 같다.

거기에 케이블TV에 경기 중계, 저사향 PC에서도 잘 돌아가며, 국내 프로 게이머들로 인하여

여러가지 게임 전술이 생겨났다.

이건, 스타크래프트의 게임이 좋아서도 아니며, 우연히 여라가지 일이 한번에 잘 들어 맞은 듯하다

물론 스타크래프트가 뛰어난 게임인것은 인정한다. 하지만 그것 가지고는 이정도의 위치까지는

힘들었을 것이다.

그렇다면 이번에 나오게 되는 스타크래프트 2는 과연 성공을 할것인가?

위에 이미지를 클릭해서 동영상을 보면 알수 있겠지만,

그래픽은 엄청 뛰어나다. 그리고 음성까지 완전한 한국어로 나오며, 스타크래프트 1과 많이 비슷하다.

그렇지만 내 생각으로는 성공이 힘들듯 하다.

그 이유로서는

첫번째, 게임이 너무 고사양 PC를 위주로 개발 되었다. 물론 시간이 지나면 그렇지는 않겠지만,
           초반, 게임에 접근할수 있는 유저들의 수는 그리 많지 않을 것이다>

두번째, 빠른 컨트롤이 힘들다. 게임은 해보지 못했지만, 3D로 여러 유닛을 컨트롤 하기에는
          현재 스타1 처럼 빠른 컨트롤이 불가능할것 같다. 빠른 컨트롤은 여러가지 전술이 생겨난다.

흠... 스타2 내 생각에는 재미 없다...  ㄱ-
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